Control: Resonant – Yeni Başlangıç, Tuhaf Bir Keşif

teknolojiAralık 12, 20257 Views

Remedy'nin Control devam oyunu Control: Resonant, Dylan Faden'in hikayesini anlatıyor. Manhattan'ı tehdit eden doğaüstü güçlere karşı savaşın! Yakın dövüş odaklı, keşifsel aksiyon-RPG deneyimi.

#Control
Remedy Entertainment’s Control, tuhaf ama büyüleyici bir aksiyon oyunu, Die Hard’ı David Lynch’in tarzıyla birleştiren bir yapım. InControl: Resonant’ta oyuncular, orijinal oyunun en gizemli ve rahatsız edici karakterlerinden biri olan Dylan Faden’in rolünü üstleniyorlar. The Oldest House dışındaki ‘yeni-tuhaf’ bir dünyada geçen bu yeni devam oyunu, The Game Awards’tan kısa bir süre önce tanıtıldı. Geliştiriciler, neden yeni bir baş karakter istediklerini ve bu Neon Genesis Evangelion’dan ilham alan devam oyununun şimdiye kadar yaptıkları en geniş oyun olduğunu açıklıyorlar.
Orijinal Control olaylarından yedi yıl sonra, The Oldest House’u rahatsız eden tehlikeli doğaüstü güçler Manhattan’ı işgal ediyor. Şehrin devasa silueti tuhaf bir kabusa dönüşürken, Federal Bureau of Control direktörü Jesse Faden kayboluyor. Kalan FBC, kız kardeşini bulmak ve yıkımın New York Şehri’nin ötesine yayılmasını engellemek için hermano Dylan Faden’i şehre gönderiyor. Kız kardeşini bulmak ve yıkımın yayılmasını durdurmak için Dylan, güçlerini kullanmak ve The Board’dan ara sıra gelen rehberlikle, dünyayı yeniden şekillendirmeye çalışan kötü güçlere karşı savaşmak zorunda kalacak.
Control’ün piyasaya sürülmesinden bu yana, Remedy, Alan Wake serisi ve FBC: Firebreak gibi çoklu oyunları kapsayan daha geniş bir bağlantılı bir evren oluşturdu. Control: Resonant, yakın zamanda çıkan Alan Wake 2’de FBC’nin baş kahraman olan Alan Wake’in doğaüstü olayları araştırmasını gördükten sonra birçok olayı devam ettiriyor.
Ancak devam oyunu farklı bir yöne doğru ilerliyor ve bu sefer yakın dövüş odaklı bir oynanış ve Manhattan’ın Inception tarzı ortamında daha ‘açık uçlu’ bir keşif yaklaşımı benimseyiyor. Geliştiriciler, bunun açık dünya bir oyun olmadığını, ancak aksiyon-RPG yaklaşımını benimsediğini ve şimdiye kadar yaptıkları en geniş oyun olduğunu açıkladılar.
Yaratıcı yönetmen Mikael Kasurinen’e göre, konsept, Faden kardeşler arasındaki paralellikleri göstermekle ilgili. “Her oyun kardeşlerden birini ve bu dünyadaki kendi yolculuklarını temsil ediyor. Bu nedenle bu oyunları herhangi bir sırada oynayabilirsiniz; iki bağımsız kardeş gibi ayakta duruyorlar,” dedi Kasurinen. “Dylan uyandığında, Hiss’e karşı savaşabilen ve felaketi durdurmaya çalışan tek kişi odur. Tüm hayatını The Oldest House içinde geçirmiştir, bu yüzden Oldest House’tan dışarı Manhattan’a giden kapı, alien bir dünyaya bir portal gibi olabilir. Onun için bu, Jesse için Oldest House’un ne olduğu gibi yeni bir gerçekliğin keşfi anlamına geliyor.”
Orijinal oyun gibi, Control: Resonant da keşif, keşif ve üst düzey aksiyon sahnelerini dengelemeyi sürdürüyor. Devam oyunu, Dylan’ın değişken dövüş silahlarıyla yakın dövüş odaklı, daha agresif bir brawler dövüş stiline daha fazla eğiliyor. Kısa uçlu silahlar ve devasa bir baltanın arasında geçiş yapabilen Dylan’ın, harika görünen combo saldırıları gerçekleştirdiği görüldü. Bu, Jesse’nin Hizmet Silahı’nın benzeri olsa da, şimdi yakın mesafeden ağır yakın dövüş hasarı vermek için tasarlanmış durumda.
Oynatma sırasında görülenlere göre, temel dövüş mekanikleri Nier: Automata ve DmC: Devil May Cry’ın birleşimi gibi duruyor. Dylan, saldırılardan kaçınarak ve kör noktalar arasından geçerek yer ve hava combo saldırıları gerçekleştiriyor. Bu, orijinal oyunun üçüncü şahıs nişancı oynanışından önemli bir değişiklik olsa da, aynı tuhaf ve diğer dünyadan hissi yakalıyor.
Yaratıcı yönetmene göre, yeni bir karakterle bir devam oyunu yapma temel ilhamı, hikaye anlatımı perspektiflerini ve oynanış tarzlarını karşılaştırmakla ilgiliydi. Onun sözleriyle, her iki karakter de aynı madenin iki farklı yüzünü temsil ediyor. “Kardeşlere baktığımızda, Jesse bir tabanca kullanırken Dylan yakın dövüş silahını seçiyor gibiydi. Büyük ortamları orijinaline kıyasla keşifsel nişancı oynanışını dahil etmek bir zorluktu, çünkü insanların ateşten kaçınmak için sürekli saklanmasını istemedik.”

Haber size gelsin. Teknoloji alanında son gelişmeler …
Profesyonel yorumlar ve güncel haberleri almak için incelemek için;
ücretsiz telegram grubumuza katılınız :DuoTeknoloji (telegram grubu)

Leave a reply

Kahve Ismarla

Follow
Search
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...