Onimusha: Way of the Sword – Yeni Oyun İncelemesi & SGF 2025 Demosu

teknolojiAğustos 20, 202533 Views

Capcom'un Onimusha serisine dönüşü! SGF 2025 demosuyla oyunun oynanışı, mekanikleri ve atmosferi hakkında detaylı bilgi edinin. Feodal Japonya temalı aksiyon oyunları sevenler için kaçırılmaması gereken bir inceleme.

#Capcom
Onimusha: Way of the Sword, serinin daha affedici bir samuray eposu olabileceğini gösteriyor. Resident Evil tarzı dokulu arka planlar ve daha çevik karakterleri bir araya getiren, demonlar, sihir ve feodal Japonya temalarını içeren Onimusha serisi, 2006’daki dördüncü oyunla sona ermişti. Yaklaşık iki on yıl sonra, Capcom, legendary kılıç ustası Miyamoto Musashi’yi canlandıran Tom Cruise’u bile kadrosuna dahil ederek seriye geri dönüyor. Gamescom’da, SGF 2025’teki oyunun büyük bir bölümünü içeren erken bir oynanış demosu sunuluyor.
Onimusha evrenine geri dönmek, son zamanlarda feodal Japonya temalı oyunların popülerleşmesiyle dikkat çekici bir zamanlama içeriyor. Assassin’s Creed’in son oyunu ve Sony’nin yaklaşan Ghost of Yotei gibi yapımlar, bushido ve kılıç ustalığını tarihi Japonya’da işliyor.
Demoyu oynarken, Sekiro ile birçok mental karşılaştırma yaptım. Onimusha da demon güçlerinin kaosu temalarını işliyor ancak daha affedici bir yaklaşım sunuyor. Oyunun oynanışı bloklar, parterler, zayıf ve güçlü saldırılar üzerine kurulu ve ölen düşmanların düşürdüğü orklar oyunun para birimi olarak kullanılıyor. (Sağlık orkları da bazı düşmanlar tarafından düşürülüyor.)
Oni kalkanı, bu ruhları emmenin yanı sıra görünmez demonları görmeye ve ruhsal olarak engellenmiş alanları açmaya da yardımcı oluyor. Ayrıca, demonların bölgedeki saldırıları sırasında neler olduğunu gösteren bir tür demonik film projektörü görevi görüyor.
Erken düşmanlar tahmin edilebileceği gibi yavaş hareket eden demon şövalyeleri ve okçulardı, bu da Onimusha dövüşlerinin nasıl oynandığı konusunda beni yeniden hızlandırdı. Ancak, Way of the Sword önceki oyunlarına göre çok daha gelişmiş görünse de, demon sürülerini parçalama şeklini yeniden yaratmıyor.
Diğer aksiyon oyunlarına kıyasla, kalkan mekaniği oldukça affedici. Kalkan tuşuna basılı tutarak temel projektiller ve yakın dövüş saldırılarından tüm yönlerden korunabilirsiniz. Stamina göstergelerine odaklanarak, tek vuruşta ölümcül Issen saldırısı için parterleri zamanlayarak ve okları geri savurarak zaman geçirdim.
Elbette, bu tatmin edici ve eğlenceli, ancak serinin temel saldırı akışını nasıl geliştireceğini görmek için sabırsızlanıyorum. Musashi’nin, düşmanlara saldırı yağdıran ve canını da yenileyen “İki Cennet” adlı çift kısa kılıç özel saldırısına erişimi vardı. Bu, ilerleyen oyunlarda daha fazla özel saldırı ve büyülü efektlerin ortaya çıkacağını gösteriyor. SGF 2025 önizlemesi ayrıca, örneğin okları bloklamak için ahşap tahtaları kullanarak çevreyi savunmak için yollar gösteriyordu, ancak bu benim oynanışımda tetiklenmedi.
Demodaki en heyecan verici an, Musashi’nin rakibi Ganryu Sasaki ile karşı karşıya gelmekti. O harika bir kötü karakter ve kendisi de bir Oni kalkanına sahip olmuş. Dövüş, demo boyunca hissettiğim tek tehditti ve yine de hiç ölmedim. Sasaki’nin gösterişli kılıç saldırılarına ve atılımlarına karşı yeterli bir sağlık göstergesi bulunuyor. Daha güçlü düşmanları yendikten sonra, daha fazla ork elde etmek veya ağır hasar vermek için tek bir yoğun saldırı yapabilirsiniz.
Way of the Sword’un erken tadı eğlenceli ve kolay bir macera, bu yüzden Capcom’un Onimusha formülünü nasıl geliştireceğini ve gerçek zorlukların nerede olabileceğini görmek için meraklıyım.
Onimusha: Way of the Sword, 2026’da PS5, Xbox Series S|X ve PC için çıkış yapacak.

Haber size gelsin. Teknoloji alanında son gelişmeler …
Profesyonel yorumlar ve güncel haberleri almak için incelemek için;
ücretsiz telegram grubumuza katılınız :DuoTeknoloji (telegram grubu)

Leave a reply

Kahve Ismarla

Follow
Search
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...