
Quantic Dream, Spellcasters Chronicles adında 3'e 3 büyü temelli MOBA oyununu geliştiriyor. Ücretsiz oynanabilen oyun, kozmetik odaklı ve stratejik derinliği yüksek bir deneyim sunuyor.
#QuanticDream
Quantic Dream, Heavy Rain ve Detroit: Become Human gibi yapımlarıyla tanınan stüdyo, Spellcasters Chronicles adında ilk çok oyunculu oyununu geliştirmeye hazırlanıyor. Oyun, Marvel Rivals’a benzer bir üçüncü şahıs perspektifinden oynanan 3’e 3 MOBA türünde olacak. Her maç 25 dakika sürecek ve oyuncular, minyonlar göndererek, bölgeleri ele geçirerek ve rakiplerinin yaşam taşlarını yok ederek galibiyet hedefleyecekler.
Spellcasters Chronicles, büyü temelli bir MOBA olarak öne çıkıyor. Her büyücünün benzersiz yetenekleri, kişilikleri ve geçmişleri bulunuyor. Büyücüler istediği zaman uçabilir ve bu sayede savaş alanının genel bir görünümünü elde ederek stratejik kararlar alabilirler. Havada düşmanlarla savaşma imkanı da mevcut. Oyuncular, saldırılarının yanı sıra destek büyülerine ve yüzlerce yaratığı çağırmaya da sahip olacaklar. Ayrıca, büyülerini kullanarak binalar inşa edebilir ve savunmalarını güçlendirebilir, hatta çevreyi değiştirebilirler. Karakterler arasındaki etkileşimler de önemli olacak; örneğin, bir büyücü, daha dayanıklı bir takım arkadaşının baltasına ateş ekleyebilir. Oyunun yaratıcı yönetmeni Greg Diaconu, bu yönün stüdyonun önceliklerinden biri olduğunu belirtiyor.
Oyunun ilerleyen aşamalarında, oyuncular devasa ve oyunun gidişatını değiştirebilecek titanları çağırabilecekler. Titanların ortaya çıkması, rakip takım için tüm dikkatleri üzerine çekecek, çünkü bu güçlü yaratıklar maçı tamamen değiştirebilecek potansiyele sahip. Diaconu, bu unsurun hem eğlenceli hem de izlenmesi keyifli olmasını hedeflediklerini söylüyor.
Spellcasters Chronicles, stratejik derinliği de olan bir oyun olacak. Maça başlamadan önce oyuncular büyülerini ve çağırmak istedikleri yaratıkları seçmeleri gerekecek. Bu da oyunu bir deste oluşturma oyunu gibi kılıyor. Savaş sırasında ise takımlar, haritayı baskı altına almak ve kaynak sağlayan kuleleri ele geçirmek için stratejik kararlar alacaklar. Her büyünün sınırlı sayıda kullanıma sahip olması, kaynak yönetimi açısından da önemli bir faktör olacak.
Free-to-play olacak olan Spellcasters Chronicles’ta pay-to-win unsurları bulunmayacak ve tüm satın alımlar tamamen kozmetik amaçlı olacak. Oyun, yeni büyücüler, büyüler ve yaratıklarla sürekli olarak güncellenecek. Quantic Dream, bu oyunu sevenlerin şaşırmasını bekliyor ancak risk almanın, kendilerini zorlamanın ve yeni oyun şekilleri keşfetmenin her zaman DNA’larının bir parçası olduğunu vurguluyor. Oyunun hikayesi, artık var olmayan tanrılar ve Kaynak adı verilen bir enerjiye sahip büyücüler etrafında şekillenecek. Quantic Dream, oyunun hikaye ve karakter detaylarını henüz çok paylaşmasa da, topluluk odaklı bir anlatım yaklaşımını benimsemeyi planlıyor. Galibiyetler ve mağlubiyetler, “Fa Tapınağı”nın sürekli gelişen dokusuna katkıda bulunacak.
Haber size gelsin. Teknoloji alanında son gelişmeler …
Profesyonel yorumlar ve güncel haberleri almak için incelemek için;
ücretsiz telegram grubumuza katılınız :DuoTeknoloji (telegram grubu)