
Rainbow Six Siege sunucuları Marketplace hack'i sonrası tekrar çevrimiçi oldu. Oyuncular milyarlarca kredi kaybetti. Ubisoft güvenlik önlemlerini artırmalı. Detaylar ve son gelişmeler burada!
#Ubisoft
Rainbow Six Siege sunucuları, Marketplace hacklerine yanıt olarak kapatıldıktan sonra tekrar çevrimiçi oldu.
Rainbow Six Siege oyuncuları, Ubisoft’un bu büyük güvenlik açığını gidermesi nedeniyle sunucuların tamamen kapatılmasına kadar beklemek zorunda kalmıştı. Olay, oyuncuların milyarlarca oyun içi kredi, nadir silah kostümleri ve yasaklanmış veya açılmış hesaplar almasına neden olan yaygın bir ihlalden kaynaklandı. Pazar yerindeki işlemlerin geri alınması tamamlandı olsa da, pazar yerinin şimdilik kapalı kalacağı açıklandı.
Bu durum, Cumartesi sabahı Ubisoft’un X platformunda “Rainbow Six Siege’i etkileyen bir olaydan haberdar olduklarını ve bir çözüm üzerinde çalıştıklarını” bildirmesiyle başladı. Birkaç saat sonra, Rainbow Six Siege sunucuları, çok sayıda oyuncu raporu üzerine kapatıldı. Bu raporlar, oyuncuların sıfır veya milyarlarca R6 kredisi, eşyalarını kasalarında bulması ve hesaplarının yasaklanması veya açılması gibi durumları içeriyordu. Ubisoft, Cumartesi öğleden sonra X üzerinden, kötüye elde edilen kredileri harcayan kimsenin yasaklanmayacağını ancak Cumartesi sabahı 6:00 ET’den itibaren başlayacak şekilde tüm işlemlerin geri alınacağını açıkladı.
Pazar öğleden sonra Ubisoft, oyunculara şu anda bir geri alma işlemi yapıldığını, ancak “hesapların bütünlüğünü ve değişikliklerin etkinliğini sağlamak için kapsamlı kalite kontrol testlerinin yürütüleceğini” bildirdi. Şirket ayrıca, “bu durumun büyük bir özenle ele alındığını ve bu nedenle zamanlamanın garanti edilemediğini” ekledi ve sunucuların ne zaman tekrar çevrimiçi olacağına dair bir tahmin vermedi.
Bu tür olaylar, oyun geliştiricilerinin güvenlik önlemlerini artırması ve oyuncu verilerini korumak için daha fazla yatırım yapması gerektiğini bir kez daha gösteriyor. Oyun içi ekonomilerdeki bu tür ihlaller, oyuncuların güvenini sarsabilir ve oyunun uzun vadeli başarısını olumsuz etkileyebilir. Ayrıca, oyun geliştiricilerinin oyuncularla şeffaf iletişim kurması ve sorunları çözmek için hızlı ve etkili adımlar atması önemlidir.
Oyuncular için bu durum, oyun deneyiminde kısa süreli bir aksama anlamına geliyordu. Ancak, Ubisoft’un hızlı müdahalesi ve sorun giderme çabaları sayesinde sunucular tekrar çevrimiçi hale getirildi. Bu olay, oyun topluluklarının güvenlik ve gizlilik konularında ne kadar hassas olduğunu ve oyun geliştiricilerinin bu konulara ne kadar dikkat etmesi gerektiğini bir kez daha hatırlattı.
Haber size gelsin. Teknoloji alanında son gelişmeler …
Profesyonel yorumlar ve güncel haberleri almak için incelemek için;
ücretsiz telegram grubumuza katılınız :DuoTeknoloji (telegram grubu)