Square Enix İşten Çıkarma: Yapay Zeka ile Oyun Geliştirme Dönüşümü

teknolojiKasım 6, 202529 Views

Square Enix, geliştirme süreçlerini Japonya'ya kaydırmak için İngiltere ve ABD'deki işten çıkarmaları duyurdu. Yapay zeka ile QA ve hata ayıklama süreçlerini otomatikleştirmeyi hedefleyen bu hamle, oyun endüstrisinde tartışma yaratıyor.

#Square Enix
Square Enix, geliştirme süreçlerini Japonya odaklı hale getirmek amacıyla İngiltere ve ABD’deki geliştiricilerden daha fazla sayıda kişiyi işten çıkarıyor. Yayıncı, geliştirme rollerini yapay zeka ile değiştirmeye ilgi duyduğunu belirtti. Bu kapsamdaki toplu yeniden yapılanma, şirketin yapay zekayı geliştirme sürecine “agresif” bir şekilde uygulamayı planladığı yönündeki açıklamalarının ardından geldi. İşten çıkarılan toplam çalışan sayısı henüz kamuya açık değil, ancak Video Games Chronicle’a göre İngiltere’de 100’den fazla geliştirici etkilenebilir, muhtemelen 140’a kadar. ABD’deki işten çıkarmaların sayısı ise henüz bilinmiyor. Yatırımcılar için hazırlanan bir sunumda Square Enix, “Overseas Structural Reform”u amacının “geliştirme işlevlerini Japonya’da konsolide etmek” olduğunu belirtiyor. Sunumda ayrıca, yapay zeka ile oyun geliştirme sürecindeki “QA ve hata ayıklama görevlerinin %70’ini 2027 sonuna kadar otomatikleştirme” hedefine değiniliyor, bu da işten çıkarmaların bir nedeni olabilir. Engadget, Square Enix’in yeniden yapılanma planlarını doğrulamak için şirkete ulaştı ve yanıt bekliyor. Square Enix, son on yılda Batı’daki oyun geliştirmeden çekilmek için çeşitli girişimlerde bulundu. Şirket, bu yıl People Can Fly geliştiricisi olan bir oyunun dağıtımında rol oynadı ve daha önce de 2024’te toplu işten çıkarmalar yaptı. 2013’te ise Eidos-Montréal, Square Enix Montréal ve Crystal Dynamics gibi stüdyoları Microsoft’a sattı.
Yapay zeka odaklı bu yeniden yapılanma hamlesi, oyun endüstrisinde önemli tartışmalara yol açabilir. Bir yandan, yapay zeka, geliştirme süreçlerini hızlandırabilir, maliyetleri düşürebilir ve oyunların daha hızlı piyasaya sürülmesini sağlayabilir. Bu durum, daha küçük stüdyoların rekabet etmesini zorlaştırabilir ve oyun geliştirme alanında daha büyük şirketlerin hakimiyetini artırabilir. Diğer yandan, yapay zeka, yaratıcılık ve özgünlük gibi insan dokunuşunun yerini alabilir, bu da oyunların kalitesini olumsuz etkileyebilir. İşten çıkarmalar, deneyimli geliştiricilerin işsiz kalmasına ve sektördeki yetenek kaybına neden olabilir. Bu durum, oyun geliştirme ekosistemini zayıflatabilir ve uzun vadede inovasyonu engelleyebilir. Yapay zeka kullanımının etik sınırları ve geliştiricilerin hakları gibi konuların da bu süreçte dikkatle değerlendirilmesi gerekiyor. Oyun şirketlerinin, yapay zeka teknolojilerini kullanırken insan yaratıcılığını destekleyecek ve çalışanlarını koruyacak stratejiler geliştirmesi önemlidir. Ayrıca, yapay zeka tarafından üretilen içeriklerin kalitesi ve oyun deneyimi üzerindeki etkisi konusunda da şeffaf olunması gerekiyor.

Haber size gelsin. Teknoloji alanında son gelişmeler …
Profesyonel yorumlar ve güncel haberleri almak için incelemek için;
ücretsiz telegram grubumuza katılınız :DuoTeknoloji (telegram grubu)

Leave a reply

Kahve Ismarla

Follow
Search
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...