Blizzard, mobil Warcraft oyununu iptal etti ve işten çıkarmalar yaptı. Mobil oyun stratejisinde değişiklik mi? Mobil oyun pazarı için önemli dersler neler? Detaylar haberde.
Blizzard, mobil Warcraft oyununu iptal etti ve işten çıkarmalar yaptı. Mobil oyun stratejisinde değişiklik mi? Mobil oyun pazarı için önemli dersler neler? Detaylar haberde.
The Last of Us'ın ortak yaratıcısı Neil Druckmann, gelecekteki oyun projelerine odaklanmak için diziden ayrılıyor. Ayrılışın nedenleri, oyun dünyasındaki etkileri ve geleceği hakkında detaylı bilgi edinin.
Microsoft, Perfect Dark yeniden yapımını iptal etti. Oyunun iptal nedenleri ve oyun geliştirme endüstrisine etkileri hakkında detaylar. FPS oyunseverleri için önemli bir gelişme.
Microsoft, Xbox ekosistemini etkileyen geniş kapsamlı işten çıkarmalar duyurdu. Forza Motorsport geliştiricisi Turn 10 Studios da bu durumdan etkilendi. Oyun sektörü üzerindeki etkileri ve geleceğe yönelik beklentiler hakkında detaylı bilgi edinin.
Xbox'un doğa temalı açık dünya oyunu Everwild iptal edildi. İptal nedenleri, oyun geliştirme stratejileri ve oyun dünyasına etkileri hakkında detaylı analiz.
Microsoft oyun bölümünde işten çıkarmalar devam ediyor. Maliyet düşürme ve stratejik değişiklikler nedeniyle yaşanan bu durum, oyun geliştirme dünyasını etkiliyor. Sektördeki gelişmeler ve kariyer tavsiyeleri için okuyun.
11 Bit Studios, The Alters oyunundaki yapay zeka sistemleri hakkında oyuncu geri bildirimlerini değerlendirdi. Yapay zeka uyumsuzlukları gideriliyor, yeni algoritmalar geliştiriliyor. Oyun deneyimini iyileştirmeye odaklanılıyor.
Runway, oyun geliştiricileri için metin ve görsel komutlarla içerik üreten yapay zeka platformuyla oyun sektörünü dönüştürüyor. Hızlı ve maliyet etkin oyun geliştirme için yeni bir yaklaşım.
Runway, yapay zeka ile video oyunu üretmeye başlıyor! 3 milyar dolarlık startup, oyun endüstrisine yön veriyor. Oyun geliştirme, yaratıcılık ve telif hakları üzerine önemli gelişmeler. #yapayzeka #oyun #runway #geliştirme #teknoloji
Microsoft, Xbox'ı sadece bir oyun konsolundan öte, geniş bir platforma dönüştürmeyi hedefliyor. Farklı cihazlarda kesintisiz oyun deneyimi ve yeni fırsatlar sunan bu strateji ne kadar başarılı olacak?
Build a Rocket Boy, MindsEye oyununun sorunlu lansmanının ardından işten çıkarmalar yaptı. Teknik hatalar, oyuncu tepkileri ve finansal hedeflere ulaşılamaması şirketi zor durumda bıraktı. Oyunun geleceği belirsizliğini koruyor.
Hideo Kojima, Death Stranding 2'yi pandemi sürecinde geliştirmenin zorluklarını ve oyunun bir uyarı hikayesi olma potansiyelini anlatıyor. Oyunun teknolojiye ve insanlığa etkileri neler?