The Outer Worlds 2: Microsoft’a Benzer Hiciv ve Şirket Eleştirisi

teknolojiEkim 29, 202557 Views

The Outer Worlds 2, tüketim odaklı şirketlerin etik dışı uygulamalarını hicivli bir şekilde ele alıyor. Microsoft'a göndermeler içeren oyun, şirketlerin gücünü ve insan odaklılıktan uzaklaşmasını sorguluyor. Oyun eleştirisi ve şirket politikaları hakkında bilgi edinin.

#Bethesda The Outer Worlds 2’nin hiciv unsurlarında Microsoft’a benzeyen bir sorun var – Oyunun başında oyuncu, iki içindeki perakende markası olan Auntie Cleo ve Spacer’s Choice’ın birleşerek Auntie’s Choice adını aldığı bir şirket değişikliği haberi alır. Daha çok bir mağaza zinciri olmak yerine feodal bir güç olan Auntie’s Choice, çalışanlarını -gerçekten de köleler gibi- bilanço acımasızlığıyla yönetiyor. Askeri işleri, müşterilerin nereden de alamayacağı biraz işe yarayan saçmalıkları satan, sahte neşeli halka açık imajından çok daha önemli.
Bu durum, oyun dünyasında şirketlerin giderek artan gücüne dair bir eleştiri olarak okunabilir. Oyunun bu yönü, oyunculara büyük şirketlerin etik olmayan iş uygulamaları ve insan odaklılıktan uzaklaşması konusunda bir uyarı niteliği taşıyor. Oyunun bu eleştirel yaklaşımı, oyuncuları tüketim alışkanlıkları ve şirketlerin toplumsal etkileri hakkında düşünmeye teşvik ediyor. Ancak, bu tür hicivlerin bazen aşırıya kaçıp gerçek dünyadaki şirketleri hedef alması da tartışılabilir bir konu. Oyunun bu yönü, teknoloji ve oyun dünyasında şirketlerin rolüne dair daha geniş bir tartışma başlatabilir.

Haber size gelsin. Teknoloji alanında son gelişmeler …
Profesyonel yorumlar ve güncel haberleri almak için incelemek için;
ücretsiz telegram grubumuza katılınız :DuoTeknoloji (telegram grubu)

Leave a reply

Kahve Ismarla

Follow
Search
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...