Ubisoft’tan Yapay Zeka Oyun Arkadaşları: Teammates Prototipi

teknolojiKasım 21, 202523 Views

Ubisoft, sesli ve görsel komutlarla kontrol edilebilen yapay zeka takım arkadaşlarına sahip yeni bir oyun prototipi olan Teammates'i geliştirdi. Doğal dil işleme ve gerçek zamanlı tepkilerle oyun deneyimini dönüştürüyor.

#Ubisoft
Ubisoft, görsel bağlamı ve doğal dili anlayan sesli komutlarla kontrol edilebilen yapay zeka takım arkadaşlarına sahip yeni bir oyun prototipi geliştirdi. “Teammates” projesi, Nvidia ile 2024’te gösterdiği gibi oyunculara doğal yanıt verebilen oyun içi yapay zekayı sergiliyor. Bu seferki önemli fark, prototipin “birkaç yüz oyuncu” ile kapalı bir test aşamasında oynanabilmesidir.
Teammates, temel olarak bir birinci şahıs nişancı oyununun kavramlarını kullanıyor. Oyuncular, düşman bir üssü geçerek takım arkadaşlarının beş kayıp üyesini bulmakla görevli bir direniş üyesi rolünü üstleniyor ve başarılı olmak için oyun içi yapay zeka karakterlerini yönlendirmek gerekiyor. Proje için “Jaspar” adlı oyun bilgisi ve oyun ayarlarını anında ayarlama yeteneğine sahip bir yapay zeka asistanı ile “Pablo” ve “Sofia” adlı fiziksel olarak oyunda bulunan robotik karakterler oluşturuldu.
Ubisoft’un paylaştığı görüntülere göre, yapay zeka karakterleri sadece sesli komutları değil, aynı zamanda oyuncunun gördüklerini görsel olarak da anlıyor. “Bir baraka arkasına geç” komutu, Sofia’nın oyuncunun baktığı yere göre konumlanmasını sağladı. Kapalı test aşamasındaki Teammates’te Ubisoft ayrıca Jaspar’ı kullanarak oyuncuları oyuna alıştırmakta ve temel bilgileri öğretmektedir. Çoğu durumda yapay zeka karakterleri aşırı konuşkan ve uzun süreli görünse de, Ubisoft oyuncuların Sofia ve Pablo için farklı kişilik setleri seçmesine olanak tanıyor; hatta “Kötü Kedi ve İyi Köpek” olarak adlandırılan bir seçenek mevcut.
Ubisoft’un Veri ve Yapay Zeka Direktörü Rémi Labory, “Oyuncu girdisi karakter tepkilerini gerçek zamanlı olarak şekillendiriyor, bu da geleneksel geliştirme ile elde edilemeyen bir şey” dedi. “Ayrıca, oyuncuları alıştırmadan çıkışa kadar olan tüm süreci içeren kapsamlı bir boru hattı sunuyoruz ve bu da bir ilk.”
Ubisoft daha önce geliştirme sürecinin diğer bölümlerine yapay zekayı uygulamayı araştırmıştı. 2023’te tanıtılan yapay zeka aracı, oyun içi diyalogların ilk taslaklarını oluşturmak için yapay zeka kullanıyor. Ubisoft, Anno 117: Pax Romana’yı yapay zeka tarafından oluşturulan yükleme ekranı sanatını kaldırmadan yayınladığını da kabul etti.
Sonuç olarak, Teammates’in arkasındaki temel teknoloji gelecekte diğer Ubisoft projelerinde görünebilir. Şirket, gelecekteki araştırmalar için testlerden gelen geri bildirimleri değerlendiriyor, ancak Ubisoft’un Teammates için oluşturduğu middleware’in zaten Snowdrop ve Anvil motorlarıyla uyumlu olduğunu belirtiyor ve bu aracı gelecekteki ekiplerin oyunlarında kullanması için açık tutuyor.
Bu teknoloji, yeni ve kişiselleştirilmiş deneyimlere kapı açıyor.

Haber size gelsin. Teknoloji alanında son gelişmeler …
Profesyonel yorumlar ve güncel haberleri almak için incelemek için;
ücretsiz telegram grubumuza katılınız :DuoTeknoloji (telegram grubu)

Leave a reply

Kahve Ismarla

Follow
Search
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...