
Meta'nın VR başlıklarının çocuk sağlığına etkisi üzerine iddialar ortaya atıldı. Washington Post'un haberine göre, şirket araştırmaları bastırıyor ve çocukların sanal ortamda risk altında olduğu iddia ediliyor. Meta bu iddiaları reddediyor.
#Meta
Meta’nın sanal gerçeklik başlıklarının çocukların sağlığı üzerindeki potansiyel tehlikeleri hakkında yapılan araştırmaları bastırdığı iddia edildi. The Washington Post’un haberine göre, mevcut ve eski çalışanlar Kongre’ye sunulan belgelerle çocukların sanal gerçeklik ortamında yetişkin avcılar tarafından nasıl hedef alındığına dair olayları aktarıyor. Çalışanların iddialarına göre, iç araştırmalardaki en kötü olaylar silinmek için yöneticiler tarafından talimat verilmişti. Meta bu iddiaları reddetti. Belgeler ayrıca, 13 yaşın altındaki çocukların yaş kısıtlamalarını aşarak VR başlıklarını kullandığına dair çalışan uyarılarını da içeriyor. Meta ise minimum yaşı 10 yaşına düşürmüştü. Şirket, belgelerin “önceden belirlenmiş ve yanlış bir anlatıya uymak için bir araya getirildiğini” ve çocukların 13 yaşın altında olduğu araştırmaları yasaklamadığını belirtiyor. Bir Senato yargı alt komitesi, bu iddiaları görüşmek üzere bir toplantı düzenliyor. Daha önce de Meta’nın Horizon Worlds uygulamasını ebeveyn onayıyla 13 yaşın altındaki kullanıcılara açması üzerine Senato Yargı Komitesi, şirkete çocukların uygulamada bulunup bulunmadığı ve çocukların gizliliğini ve güvenliğini koruma konusundaki başarısızlıkları hakkında bilgi talep etmişti.
Meta’nın VR başlıklarının çocukların sağlığı üzerindeki etkileri konusunda şüpheler artıyor. Sanal gerçeklik teknolojisi, eğlence ve eğitim gibi birçok alanda büyük potansiyele sahip olsa da, özellikle çocuklar için bazı riskler taşıyabilir. Uzun süreli kullanımın göz sağlığına etkisi, sanal ortamdaki şiddet içerikli materyallerin psikolojik etkileri ve çocukların sanal dünyayla gerçeklik algısı arasındaki ayrımını yapma becerileri gibi konular önemli tartışma konuları. Ayrıca, çocukların kişisel verilerinin toplanması ve kullanılmasıyla ilgili gizlilik endişeleri de bulunuyor. Meta gibi büyük teknoloji şirketlerinin bu konularda şeffaf ve sorumlu davranması gerekiyor. Ebeveynlerin de çocuklarının sanal gerçeklik deneyimlerini dikkatle takip etmesi ve uygun yaş ve kullanım süreleri konusunda bilinçli olması önemlidir. Çocukların sanal dünyada güvende olmaları için teknoloji şirketlerinin güvenlik önlemlerini artırması ve düzenleyici kurumların denetimlerini sıkılaştırması gerekiyor.
Haber size gelsin. Teknoloji alanında son gelişmeler …
Profesyonel yorumlar ve güncel haberleri almak için incelemek için;
ücretsiz telegram grubumuza katılınız :DuoTeknoloji (telegram grubu)